Monday 4 September 2017

Sistema de postagem comercial


Trade System O Trade System permite que os jogadores troquem Prime Blueprints. Prime Parts, Mods. Platina. Relíquias vazias. Capacete Arcano Alternativo. Imprints de Companheiro e Armas Especiais no Cluj Dojos Trading Post, ou em um relato comercial específico (Maroos Bazaar). Existe um requisito mínimo de domínio do Rank 2 para negociar, e o número de transações comerciais disponíveis aumenta em um cada ranking de domínio. Até cinco itens podem ser negociados por transação e um imposto comercial é comissionado para completar o comércio. O Trading Post pode ser encontrado na guia Local de Decoração, se você for um Arquiteto em seu Clã. Os jogadores também podem trocar na Terra no Maroos Bazaar. Nota Ao trocar armas, peças de armas e peças Warframe, um jogador só pode trocar essa arma ou armação se for Prime. Ou tem status especial, como Prisma ou Syndicate. Outra Nota Apenas as peças prime que caem à medida que as peças podem ser trocadas, as principais peças que são criadas a partir de planos não podem. Trades Per Day Edite The Trading Post tal como aparece no jogo. O número de negociações que podem ser feitas por dia é o mesmo que o ranking dos professores dos jogadores. Com exceção aos Fundadores. Que recebem mais dois negócios por dia. O limite de comércio é atualizado diariamente às 00:00 GMT e não é afetado pela quantidade de itens trocados em cada transação. Além disso, classificar irá fornecer um comércio adicional até a próxima atualização. 1) As armas especiais devem ser inutilizadas, sem qualquer afinidade. Catalisadores Forma ou Orokin para serem negociáveis. 2) Os jogadores não podem trocar a quantidade inicial de platina com a qual todas as contas começam. Isso é para evitar que os jogadores criem novas contas para cultivar platina. Os jogadores não podem trocar platina que tenha sido dotado para eles também. Terminologia de negociação Editar Pessoas que usam o bate-papo comercial têm suas próprias siglas para resumir suas ofertas. Abaixo está uma pequena lista dos acrônimos mais utilizados no Chat comercial. Um guia mais completo pode ser encontrado aqui. WTB - Quer comprar WTS - Quer vender WTT (F) - Deseja trocar (para) PC - Cheque preço Iniciar uma discussão Discussões sobre Trade System Bem, tudo depende de quais itens você gostaria de comprar, vender ou negociar . Bom lugar para procurar preços na sua plataforma para mods e ot. 2016-12-30T09: 23: 06Z No final, o preço de um item é o que você e outro estão dispostos a trocar por um item. Uma vez paguei mais de 8 vezes a média. 2016-12-30T10: 28: 11Z It039s parte do modelo de negócios. Se alguém não quiser trabalhar para obter um quadro de baunilha, eles têm que pagar plat para DE que, além disso. 2016-11-09T10: 21: 47Z Sterma albatros Sim, isso faz sentido honestamente. Não gosto muito do fato, mas do ponto de vista da decisão de negócios, posso entender. 2016-11-09T10: 46: 57Z Perturbação do bloqueador de anúncios detectado Wikia é um site gratuito para uso que ganha dinheiro com publicidade. Temos uma experiência modificada para os espectadores que usam bloqueadores de anúncios. O Wikia não está acessível se você fez outras modificações. Remova a (s) regra (s) de bloqueador de anúncios personalizados e a página será carregada como esperado. Guia de negociação de números de clientes, FAQ, Dicas, Diretrizes de amplificador 03312016 REGRAS DE POSIÇÃO DE NEGOCIAÇÃO: Os jogadores devem enviar 1 tópico por leilão (ou 1 thread para sua loja e 1 Thread para WTBLooking For). Se você deseja re-publicar 24 horas ou mais após a publicação original, notifique um moderador informando seu segmento com o botão de relatório para solicitar sua exclusão. Uma vez que foi excluído, você pode publicá-lo novamente. Por favor, não crie links de links e bugs semelhantes a spam que existam apenas para solicitar seus segmentos já existentes. A criação deste tipo de tópicos não foi aprovada. O próprio problema já foi removido porque as pessoas colidiam seus tópicos centenas de vezes ao dia. Os tópicos de Solicitationbump serão mesclados com seu tópico original ou excluídos, e poderão acumular pontos de aviso na conta do seu fórum para spam. Por favor, veja as Regras do Fórum para referência: forums. warframeindex. phptopic286054-psa-warning-points-20 TENNO SAFE TRADING TIPS: Negociar com seu colega Tenno é uma grande parte da experiência Warframe. Embora a maioria dos jogadores use o sistema de negociação com intenções honestas, há alguns jogadores que não. Para ajudar a proteger-se dos golpistas, lembre-se do seguinte: REGRA GERAL DO POMO: sempre cheque, triplo cheque que você receberá o que você e o outro jogador decidiram. Nunca dói ser mais cauteloso, Tenno Por favor, também esteja ciente de que, uma vez que você tenha concluído um comércio em jogo, não podemos reverter, então tenha cuidado para lá. Moções de UI de negociação: com o lançamento do U17 em consoles, você pode ter notado alguns Mudanças emocionantes para a UI Trading. De agora em diante, se um jogador mudar algo, você será notificado instantaneamente. Você precisará voltar a verificar para aceitar as alterações antes de prosseguir com o comércio: Platinum Glitches: Um jogador pode oferecer para hospedar um Glitch Platinum com a promessa de que ele irá dobrar sua platina. Eles solicitarão que você insira a quantidade desejada de platina que deseja duplicar na interface comercial. Uma vez que a Platinum Glitches não existe, o jogador pode completar o comércio e sair com sua platina. Cuide demais de verificar o valor da platina antes de avançar com o comércio. O valor que você confirmar na UI de negociação será o valor que você recebe (mesmo que diga o contrário). Códigos dos fundadores: não existem códigos para desbloquear conteúdo do Founders no Warframe. Abster-se de negociar com jogadores que estão oferecendo códigos de itens que não foram anunciados ou disponibilizados pela Digital Extremes. Cores antigos versus núcleos lendários: ao contrário dos núcleos lendários, os núcleos antigos não têm a capacidade de maximizar a classificação de um mod. Tenha isso em mente, pois os jogadores tentarão trocar Ancient Cores como Legendário. Para referência: Além disso, cuide demais os jogadores que tentam trocar núcleos de fusões regulares como lendários ou de outra forma. Certifique-se de expandir os núcleos na interface comercial para ler sua descrição: Negociação de item não-Warframe: negociar itens no jogo para itens que não sejam do jogo (incluindo dinheiro) é uma violação dos Termos de UsoEULA e pode levar a sua conta Sendo banido. Se os itens não puderem ser negociados dentro da interface comercial, não é um comércio suportado. Kubrow Trading: Tenha em atenção que é possível verificar a raça e as qualidades visuais de uma impressão Kubrow que você está recebendo ao selecionar a opção VIEW OFFERED IMPRINTS no menu de comércio. Certifique-se sempre de verificar a impressão que está recebendo em uma troca é a correta antes de concluir o comércio. Os vários ícones e os tipos associados da Kubrow estão listados nos spoilers abaixo: Kavat Trading: Tenha em atenção que é possível verificar a raça E as qualidades visuais de uma marca Kavat que você está recebendo selecionando a opção VIEW OFFERED IMPRINTS no menu comercial. Certifique-se sempre de verificar a impressão que você está recebendo em um comércio é o correto antes de concluir o comércio. Os vários ícones e os tipos associados de Kavat estão listados nos spoilers abaixo: Se você encontrar algum dos itens acima, entre em contato com os detalhes e Screenshots do incidente. PROCEDIMENTO POST FAQ: O que podemos negociar 1) MODS. Todos os Mods do seu inventário são elegíveis para comércio, incluindo Legendary Cores. Não há restrição de Raridade (você pode trocar um Raro por um Pouco frequente). Mods que você equipou em itens exibirá um ícone azul no canto inferior direito do Mod. Estes também são elegíveis para o comércio, mas você será notificado de que o mod será retirado do (s) item (s) equipado (s). Exceção: Você não pode trocar modificações AbilityPrecept para qualquer WarframeSentinel que você possui, a menos que você tenha duplicatas do mod. Ability. Isso é semelhante às regras em vigor para a venda de modificações de abilidade. Você pode negociar um modificação Ability equipado se você tiver duplicatas, por isso certifique-se de trocar o direito 2) CHAVES. Todas as chaves da missão podem ser negociadas. As chaves de clã não podem ser trocadas. 3) PRIME PARTSBLUEPRINTS. Todas as Prime Parts (Barrel, Stock, Handle, Receiver, Grip, LowerUpper Limb, String, Disco, Blade, Gauntlet, Link) e Prime Blueprints (Chassis, Neuroptics, Systems) estão disponíveis para Trade. Somente partes primárias que caem como peças podem ser trocadas, as peças primas que são criadas a partir de planos não podem. 4) ANTITOXINA. Todas as antitoxinas do Cicero Crisis Event Earth podem ser trocadas. (Topaz, Vermillion, Cirtine, Beryl, Amethyst, Lapis) 5) PLATINUM. Somente Platinum que você adquiriu será elegível para comércio. Não há quantidade mínima de Platina que você possa negociar. O seu 50 Platinum inicial não pode ser negociado, e seguir em frente, qualquer Platinum que você seja recompensado (contestações, promoções, etc.) não será elegível para o comércio. A platina que você obtém através da negociação é considerada comprada. 6) CASCOS ARCANOS. Uma vez que os capacetes com estatísticas alternativas não são mais obtidos através do mercado de missões, eles são negociáveis. 7) KUBROW E KAVAT IMPRIMENTA. Todas as impressões Kubrow e Kavat podem ser trocadas. 8) FOCUS LENSES. As lentes base Focus de qualquer uma das 5 escolas Focus (Naramon, Madurai, Zenurik, Unairu e Vazarin) são negociáveis. No entanto, as lentes maiores não podem ser trocadas. Como faço para construir o Trading Post Você poderá colocar o Trading Post como uma decoração no Dojo. 1) Abordar o Painel de Opções do Quarto e encontrar o Posto de Negociação sob Decoração do Local. 2) Coloque o Posto de Negociação no Dojo 3) Contribua recursos para construir 4) Aguarde que o Posto de Negociação seja feito construindo ou se apressar com a Platina. Como convido meu amigo a negociar comigo se eles não estiverem no meu clã. Os amigos com quem deseja trocar não precisam estar no seu clã. Basta convidá-lo para o seu Dojo via Lista de Amigos. Será que uma pessoa precisa estar na minha lista de amigos para trocar com ou pode ser uma pessoa aleatória de recrutamento usando o convite? A pessoa com quem você negocia não precisa estar na lista de amigos. Você pode trocar com qualquer pessoa que esteja no Dojo com você, independentemente de como eles entraram no Dojo. Posso falar com a pessoa que eu estou negociando com Sim, há uma janela de bate-papo privada para a pessoa com quem você está negociando diretamente. Posso cancelar o Comércio a qualquer momento, sim, você pode pressionar ESC para cancelar o comércio e sair da tela Trade. E se o meu jogo falhar no meio de uma troca Se o seu jogo falhar no meio de uma troca, o outro jogador será notificado que você deixou. Eles terão então a opção de cancelar o comércio, ou retomá-lo quando você voltar. O que é o imposto sobre negociação de imposto sobre o comércio é uma taxa de crédito aplicada a todos os itens que você recebe em um trade. Trading Tax é baseado na raridade dos itens que você receberá. Quanto mais raro um item for, mais você deve pagar no imposto de negociação. O Imposto de Negociação que cada jogador deve pagar aparece abaixo da imagem do perfil dos jogadores na tela Comércio e atualizará como os itens na troca trocarão. Quantas vezes posso trocar por dia O número de negociações que você pode completar em um dia é baseado em sua classificação de mestrado (com um bônus diário de 2 para Fundadores). Seus negócios restantes serão preenchidos ao mesmo tempo em que suas revives são recarregadas a cada dia. - Você deve ter uma classificação de mestrado de 2 ou superior para negociar. Posso trocar por itens ou serviços não listados na interface comercial Não, a negociação é restrita ao que está listado na UI de negociação. A troca de jogadores por itens ou serviços não listados na interface comercial enfrenta remoção de privilégios de negociação, suspensão de contas ou proibição permanente. Posso criar concursos com prêmios de entrega que são concedidos via Trading Yes - mas a DE não tem responsabilidade se a recompensa não for dada. Enquanto o concurso for apropriado e mantido dentro do jogo, não há problema. O que é Clan Trading Tax O Clan Trading Tax é um imposto adicional que é opcionalmente definido por um clã. É calculado como uma porcentagem do imposto de negociação normal. Quando uma negociação for concluída, os créditos do Clan Trading Tax irão no clipe de hospedagem do Vault. Como faço para configurar o imposto de negociação de clãs na tela de troca de negócios, clique no botão Editar imposto de clã e insira uma porcentagem de imposto entre 0 e 100. Você pode alterar a taxa de imposto de comércio de clãs somente se você tiver a função de tesoureiro. 1) Aproximar Trading Post e pressione X para iniciar o Trade. 2) Trading Post exibirá todos os jogadores no Dojo com o qual você pode trocar. 3) Selecione com qual jogador você deseja trocar e clique no botão Comércio, eles receberão uma mensagem que você está solicitando uma troca. 4) Uma vez que o jogador aceitou o convite, o comércio começa. 5) Cada jogador selecionará os itens que deseja negociar ao mesmo tempo. 6) Ao clicar em um dos seus 3 slots vazios, você pode escolher entre Mods, Keys, Platinum ou Prime PartsBlueprints para negociar. Quando você seleciona um item, o destinatário receberá um Taxa de Negociação (Créditos) com base na raridade do item negociado. Cada jogador deve ter créditos suficientes para pagar seu respectivo Imposto de Negociação, ou os itens não podem ser negociados. Platinum só pode ser negociada por um dos jogadores e em apenas um dos slots de negociação (sem negociação Plat for Plat). Clique em Oferta Comércio quando terminar de selecionar seus itens. 7) Somente quando você aceita o comércio, aguarda que o outro jogador aceite ou faça uma alteração. Ambos os jogadores devem aceitar o comércio atual antes que ele possa ser concluído. Se o outro jogador fizer uma alteração depois de ter aceitado o comércio, você terá que aceitar o novo comércio. Alternativamente, você pode fazer mais mudanças em sua oferta ou cancelar o comércio. 8) Quando o comércio é aceito, você verá uma animação de negociação extravagante e seu Imposto de Negociação deduzido do seu saldo de crédito. Trading PostTrading Post System Depois de pesquisar, encontrei alguns tópicos sobre postagens, mas ninguém sob sugestões, então eu gostaria de fazer Isto (isto é, edifícios ou interface) A situação atual com os postos de negociação (me corrija se algo não estiver correto): suponha que um jogador queira vender bens e um jogador que queira comprar bens (é claro, o mesmo). Entre as ilhas há uma distância de 5. O vendedor tem uma posição comercial lvl 10. o comprador tem uma posição comercial lvl 2, os níveis de porto comercial também são importantes aqui, mas não importantes. Situação 1: O vendedor oferece os bens no porto comercial, o comprador busca ofertas em sua porta. Resultado: nenhum negócio acontece, porque o vendedor não vê a oferta Situação 2: o comprador coloca um pedido na posição comercial, o vendedor procura pedidos e acha resultado: ocorre um acordo, mas: o risco (que alguém é mais rápido Está no lado do comprador, por isso no lado do pearson com o nível de postagem mais alto) e os navios do vendedor estão bloqueados durante o tempo de viagem. Situação 3: o vendedor oferece seus bens na porta comercial, o vendedor atualiza sua negociação Nível de pós para 10 (o que leva tempo), inicia uma pesquisa, encontra a oferta e envia o resultado de seus navios: ocorre um acordo, mas: é o risco do uso e dos recursos que quer comprar as coisas que eu quero Diga: o jogador com o nível de postagem comercial mais alto é quotpunishedquot ou diz que ele tem desvantagens desvantagem 1: o risco de chegar atrasado é do lado da desvantagem do vendedor 2: os navios do vendedor estão bloqueados durante este tempo (pode Não ser usado para saquear, negociar, enviar mercadorias entre Colônias) desvantagem 3 (o importante): os jogadores tendem a oferecer menores preços de compra do que os preços de venda, então, se o vendedor quer vender bens ele perde dinheiro devido à diferença de preço. Isso poderia bloquear o comportamento comercial porque, se um jogador não precisa do dinheiro imediatamente, ele não procurará pedidos de outros jogadores. R: faça as ofertas dos jogadores visíveis em todo o servidor se o jogador realmente quiser enviar seus navios por semanas para tentar comprar bens do outro lado, é seu risco, seus recursos bloqueados e seu resultado de dinheiro: mais negociação, sem fim Listas de ofertas em postagem comercial o que resultará em caos O problema pode se tornar a implementação e o desempenho porque isso significaria verificar todas as portas do servidor cada vez na lista. No lado do jogo, isso levaria metade da importância para aumentar o nível da sua posição comercial, também não é uma boa idéia. B: Faça as ofertas visíveis para um raio fixo desde o início (por exemplo, raio 10). Assim, os jogadores podem ver mais ofertas que reduzem a desvantagem 1 -3. Se um jogador quiser comprar bens, é sua decisão quanto ele gostaria de pagar, sua decisão se quiser passar o tempo que envia seus navios e os compradores correm o risco de chegar atrasado. Se ele precisa dos bens, ele vai comprar. No lado do jogo, isso empurraria o comércio desde os começos iniciais do comerciante, mas o aumento da posição comercial seria importante (para negociar com jogadores maiores que compram mais bens para suas grandes colônias). Do lado da implementação, eu (realmente só acho) isso não poderia ser um problema. Os sistemas permanecem os mesmos, apenas verifica qual raio é o maior: o valor de início dado ou o intervalo de arranque fixo. Hm: apenas meus pensamentos. Corrigiu alguns erros em: hero: Esta publicação foi editada 1 vezes, última edição por quotxleaquot (2 de agosto de 2008, 11:48 am) Citado de quotBrutusBrutusquot Eu não cometi meus barcos por vários dias em uma missão comercial. Se é a única maneira de obter os recursos que você deseja (por exemplo, grandes quantidades de produtos de luxo), acho que você os enviará por dias se a única alternativa for esperar semanas até que você o produza você mesmo (sempre sob a condição de nenhum jogador realmente Perto está vendendo). Citado Seu tipo de sugestão remove o motivo para atualizar sua postagem comercial. Você pretende adicionar um novo motivo para atualizar os postos de negociação. Na verdade, o motivo permanece quase o mesmo. Você só tem a possibilidade de comprar produtos de mais longe (no início). Suas próprias ofertas serão visíveis de acordo com o nível de sua postagem comercial. Digamos isso com ascii art (b é comprador, s é vendedor): até agora: B gt S (oferta de B é visível distância 10, B vê o pedido de S e pode decidir aceitar o preço mais baixo de S embora ele tenha O nível mais alto de seu post) B lt S (a solicitação de S não o vê porque o seu nível de porta é 10 e tem uma distância máxima de 5 e o sistema atual depende demais (como minha opinião) nos níveis posteriores de ambos) Minha sugestão: B gt S (B tem postagem comercial lvl 10 e sua oferta chega a S que busca bens) B lt S (S começa com uma distância maior para comprar bens e vê a oferta de b, mas não o que B solicita, por exemplo, para Liquidação urgente de bens) B lt S (a visibilidade das ofertas feitas por S só é visível de acordo com o nível de postagem de S, de modo que outro jogador com portos mais baixos pode vê-lo apenas nesta distância) o que eu quero dizer em breve: My A opinião pessoal é que é um pouco injusto, que o sistema comercial depende dos níveis de ambas as postagens, então você só pode negociar oferecendo duvidas com as pessoas que têm O mesmo nível ou superior (caso contrário, eles não o veriam). Isso significa que se o jogador com o nível mais alto quer vender seus bens, ele tem que aceitar o preço da pessoa com a posição de negociação mais baixa (ou levá-lo e oferecer para compartilhar bens) porque o jogador com a porta inferior não pode comprar e comprar isto. Citado a partir de quotxleaquot Se é a única maneira de obter os recursos que deseja (por exemplo, grandes quantidades de bens de luxo), acho que você os enviará por dias se a única alternativa for esperar semanas até que você o produza você. Citado de quotxleaquot. Isso é Nunca é a única maneira de obter os recursos. Eu puxaria alguém para obter os bens em vez disso. Costumo saquear inactivos e há muitos desses. Ainda não consigo ver que isso é de qualquer utilidade para mim, mas alguns de vocês, eu vejo. Citado de quotxleaquot Na verdade, o motivo permanece quase o mesmo. Você só tem a possibilidade de comprar produtos de mais longe (no início). Suas próprias ofertas serão visíveis de acordo com o nível de sua postagem comercial. Eu não estou de acordo. Se você ver 10 ilhas de distância com uma posição comercial de nível um que está longe o suficiente. Você quase nunca chegará a tempo de comprar os produtos de qualquer maneira. Então, se isso for implementado, muitas postagens de negociação permanecerão no nível 1. Os comerciantes podem ter algum uso disso, mas eu não sou um comerciante.

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